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Eventos en programación
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En programación, los eventos son acciones o sucesos que ocurren en un sistema y que pueden ser detectados y manejados por el código. Los eventos son fundamentales en la programación orientada a eventos, especialmente en aplicaciones gráficas, aplicaciones web y sistemas interactivos. Algunos ejemplos de eventos son: 1. Eventos de Interfaz de Usuario (UI Events) Clic (Click): Ocurre cuando el usuario hace clic con el mouse o toca una pantalla táctil. Doble clic (Double Click): Ocurre cuando el usuario hace dos clics rápidos. Mouseover (Mouse Enter): Ocurre cuando el cursor del mouse entra en un área específica. Mouseout (Mouse Leave): Ocurre cuando el cursor del mouse sale de un área específica. Teclado (Keydown, Keyup, Keypress): Ocurren cuando el usuario presiona, suelta o mantiene presionada una tecla. Cambio de foco (Focus, Blur): Ocurre cuando un elemento gana o pierde el foco (por ejemplo, al hacer clic en un campo de texto). Arrastrar y soltar (Drag and Drop): Ocurre cuando ...